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`!Alien Trilogy`! [] ist ein `F33f`_`[Ego-Shooter`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Ego-Shooter]`_`f, der auf den ersten drei Teilen der `F33f`_`[Alien`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Alien_–_Das_unheimliche_Wesen_aus_einer_fremden_Welt]`_`f-Filmreihe basiert.

Das Spiel erschien 1996 im Vertrieb von `F33f`_`[Acclaim Entertainment`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Acclaim_Entertainment]`_`f für `F33f`_`[Sony PlayStation`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Sony_PlayStation]`_`f, `F33f`_`[Sega Saturn`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Sega_Saturn]`_`f und etwas später auch für `F33f`_`[DOS`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=MS-DOS]`_`f-`F33f`_`[PCs`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=IBM-PC-kompatible_Computer]`_`f.

>>Contents

• `F0af`_`[Handlung`#handlung]`_`f
• `F0af`_`[Rezeption`#rezeption]`_`f
• `F0af`_`[Weblinks`#weblinks]`_`f
• `F0af`_`[Einzelnachweise`#einzelnachweise]`_`f

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>>Handlung

Der Spieler übernimmt die Rolle von Lieutenant Ellen Ripley und kämpft sich mit Waffen wie z. B. Maschinengewehr, Schrotflinte und Flammenwerfer durch die verschiedenen `F33f`_`[Spielabschnitte`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Level_(Spielabschnitt)]`_`f, begleitet von gelegentlichen `F33f`_`[Zwischensequenzen`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Zwischensequenz]`_`f und Spielanweisungen. Das Spiel hält sich nur sehr lose an die drei Filmvorlagen. Beim `F33f`_`[Showdown`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Showdown]`_`f gibt es ein Aufeinandertreffen mit der Alien-Königin.

>>Rezeption

Das Spieldesign sei für Robert Zengerle von `F33f`_`[Video Games`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Video_Games]`_`f überzeugend. Auf der PlayStation sei `*Alien Trilogy`* grafisch beeindruckend: schöne Lichteffekte, fließendes Scrolling sowie sehr detaillierte, stimmungsvolle und abwechslungsreiche Texturen. Das `F33f`_`[Leveldesign`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Leveldesign]`_`f zeuge von viel Liebe zum Detail und interessanter Architektur. Die Auflösung hingegen sei kritisch, wenn Objekte sehr pixelig werden. Bei der Geräuschkulisse fehle ein beklemmendes Flair der Alien-Spiele.`:cite-ref-video-games-playstation-1-1[`F5bf`_`[1`#cite-note-video-games-playstation-1]`_`f] Sein Kollege Tetsuhiko Hara beschrieb die Portierung für den Sega Saturn als technisch eindrucksvoll und spieltechnisch überzeugend.`:cite-ref-video-games-saturn-3-1[`F5bf`_`[3`#cite-note-video-games-saturn-3]`_`f] Sandrie Souleiman von Mega Fun hingegen sah Abstriche bei dem Detailgrad auf der Konsole von Sega.`:cite-ref-mega-fun-saturn-4-1[`F5bf`_`[4`#cite-note-mega-fun-saturn-4]`_`f]

Die strenge Beachtung der Filmvorlagen sei eine große Freude für Fans schrieb Monika Stoschek für `F33f`_`[PC Player`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=PC_Player]`_`f. Sie bringe spielerisch aber auch viele Nachteile mit sich: wenige unterschiedliche Gegner und Waffen, kaum Extras sorgen für zu wenig Abwechslung. Auf dem PC sei es `*`F33f`_`[Quake`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Quake]`_`f`* und `*`F33f`_`[Duke Nukem 3D`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Duke_Nukem_3D]`_`f`* technisch unterlegen. Der Mehrspielermodus sei enttäuschend. Die Musikuntermalung zähle zu den besten im Genre.`:cite-ref-pc-player-6-1[`F5bf`_`[6`#cite-note-pc-player-6]`_`f] Thomas Borovskis lobte das Verhalten der Gegner, bemängelte jedoch die unzeitgemäßen `F33f`_`[Sprites`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Sprite_(Computergrafik)]`_`f und die Ballistik.`:cite-ref-pc-games-7-1[`F5bf`_`[7`#cite-note-pc-games-7]`_`f] Peter Steinlechner kritisierte zahlreiche Programmfehler, die zum Neuladen des Spieles zwingen und die veraltete `F33f`_`[VGA`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Video_Graphics_Array]`_`f-Grafik. Er lobte die Gestaltung der Levels und die klaustrophobische Stimmung.`:cite-ref-power-play-8-1[`F5bf`_`[8`#cite-note-power-play-8]`_`f]

>>Weblinks

• Alien Trilogy bei `F33f`_`[MobyGames`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=MobyGames]`_`f (englisch)

>>Einzelnachweise

`:cite-note-video-games-playstation-1`!1.`! Robert Zengerle: Kill me - Alien Trilogy. In: `F33f`_`[Video Games`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Video_Games]`_`f. März 1996, S. 72–73 (Textarchiv – Internet Archive).
`:cite-note-2`!1.`! `*Alien Trilogy for PlayStation.`* In: `*`F33f`_`[GameRankings`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=GameRankings]`_`f.`* Archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 9. Dezember 2019; abgerufen am 13. Januar 2023.
`:cite-note-video-games-saturn-3`!3.`! Tetsuhiko Hara: Hit'em Hard - Alien Trilogy. In: `F33f`_`[Video Games`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Video_Games]`_`f. September 1996, S. 87 (Textarchiv – Internet Archive).
`:cite-note-mega-fun-saturn-4`!4.`! Sandrie Souleiman: Alien Trilogy. In: `F33f`_`[Mega Fun`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Mega_Fun]`_`f. September 1996, S. 78–79 (Textarchiv – Internet Archive).
`:cite-note-5`!2.`! `*Alien Trilogy for Saturn.`* In: `*`F33f`_`[GameRankings`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=GameRankings]`_`f.`* Archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 9. Dezember 2019; abgerufen am 4. Oktober 2025.
`:cite-note-pc-player-6`!6.`! Monika Stoschek: Alien Trilogy. In: `F33f`_`[PC Player`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=PC_Player]`_`f. Dezember 1996, S. 52–54 (Textarchiv – Internet Archive).
`:cite-note-pc-games-7`!7.`! Thomas Borovskis: Alien Trilogy: Nachzügler. In: `F33f`_`[PC Games`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=PC_Games]`_`f. Januar 1997, S. 180 (Textarchiv – Internet Archive).
`:cite-note-power-play-8`!8.`! Peter Steinlechner: Alien Trilogy: Ripleys Rache. In: `F33f`_`[Power Play`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Power_Play_(Zeitschrift)]`_`f. Januar 1997, S. 142–144 (Textarchiv – Internet Archive).
`:cite-note-9`!3.`! `*Alien Trilogy for PC.`* In: `*`F33f`_`[GameRankings`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=GameRankings]`_`f.`* Archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 9. Dezember 2019; abgerufen am 13. Januar 2023.

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